ARIS, Sharareh; SARFI , Tahere; AKHAVAN, Manijeh; SABBAR, Shaho. Motivations for Consuming Avatar-Specific Virtual Items on The Zepeto Gaming Platform. Cadernos de Educação Tecnologia e Sociedade, [S. l.], v. 16, n. 4, p. 1248–1258, 2024. DOI: 10.14571/brajets.v16.n4.1248-1258. Disponível em: https://brajets.com/brajets/article/view/1363. Acesso em: 19 apr. 2025.