Oportunidades para gerenciar organizações educacionais: o uso de robôs móveis para melhorar a eficiência das campanhas de admissão em universidades
DOI:
https://doi.org/10.14571/brajets.v17.n4.1403-1412Palavras-chave:
Gamificação, sistema inteligente, candidato, interação homem-máquina, segurança da informaçãoResumo
As revoluções na educação têm grande influência sobre o paradigma de desenvolvimento da sociedade moderna. O vetor de orientação para seu aprimoramento é o rápido desenvolvimento da tecnosfera. Ele afeta a atividade intelectual humana em todo o mundo, inclusive a noosfera e a biosfera, devido à digitalização total. O objetivo da pesquisa é identificar métodos e meios eficazes de gerenciar organizações educacionais no contexto de maior digitalização e intensificação dos processos de negócios contábeis e metodológicos. Os autores realizaram uma análise de documentos e um estudo de caso qualitativo para desenvolver um algoritmo para operar o sistema de avatar robótico Turtle.O artigo enfatiza a importância de manter um equilíbrio entre os valores espirituais e culturais tradicionais e as tecnologias intelectuais que substituem os funcionários da empresa. Os autores propõem uma possível estratégia para integrar um ser virtual inteligente (avatar) no processo educacional sem o risco de perturbar a coesão social ou agravar a turbulência com a digitalização em larga escala de todas as esferas.
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